jueves, 27 de abril de 2017

Edición de imágenes con GIMP. Fotomontajes.

Muy buenas a todos.
Aquí os traigo un nuevo trabajo. En esta ocasión veremos una nueva tarea junto con mi compañero Martín Mato. Esta vez tratará de los fotomontajes hechos en GIMP, la alternativa gratuita a Photoshop.
Los fotomontajes son composiciones en las cuales se combinan fragmentos de diferentes fotografías con una intención normalmente artística o publicitaria.
En nuestra tarea veremos dos imágenes:

La primera trata sobre un fotomontaje insertando una imagen sobre otra. En nuestro caso usamos la imagen de un lago, en la cual pusimos un pato nadando y tres volando. Si nos fijamos podremos ver como el pato se refleja en el agua. Esto lo hicimos duplicando el pato, invirtiéndolo, estirándolo y transparentándolo. Nos ha gustado mucho el resultado.

En la segunda imagen, que trataba de realizar un fotomontaje a partir de un cartel de cine y modificarlo de manera que aparezca el rostro de otra persona en él, cogimos el cartel de la película de ``El Vuelo´´ y pusimos en la cara de Whip Whitaker (Denzel Washington) el rostro de un trapero llamado XXXTENTACION (Jahseh Dwayne Onfroy). Al ser los dos de raza negra nos fue bastante fácil conseguir lo que queríamos.

Esperamos que os guste mucho.

Un saludo.






viernes, 21 de abril de 2017

Edición de imágenes con GIMP. Eliminar objetos. Retoque fotográfico de rostro.


Buenas a todos.
En esta nueva tarea plasmo mis conocimientos y, sobre todo, mi pasión hacia uno de las nuevas artes: la edición y el retoque fotográfico. Una pasión que tengo desde hace muchos años.
La tarea consistía en eliminar un objeto y hacer un retoque fotográfico en el programa Gimp, un programa parecido al Photoshop, pero gratuito. La tarea fue una colaboración con mis compañeros, Luis Vázquez y Martín Mato. Cuando iniciamos el programa para hacer la tarea estábamos un poco confusos.
Pero, sin muchos problemas, empezamos a editar la primera imagen. Haciendo uso de la herramienta del cuentagotas y el pincel, dibujando por encima del dibujo, conseguimos eliminar el sol.
La segunda imagen fue un poco más complicada, pero de todas formas logramos un resultado medianamente bueno a nuestro parecer. Pintamos el color de pelo del modelo de color rubio, los ojos de color azul y blanqueamos los dientes. Todo ello haciendo uso del pincel con la configuración de color suave. De esta manera el color pasaba de ser opaco a translúcido. Por último quité algunas imperfecciones, como quitar el grano de la frente o hacer los ojos un poco más grandes y la nariz más pequeña, todo esto usando la herramienta de licuar, en la sección de filtros.
Finalmente, guardadas en formato PNG, las subí al blog para podéroslas mostrar. Espero que os guste el resultado.

Un abrazo.




                                           geralt  Tablero, Pizarra, Estructura CC0 Public Domain





viernes, 24 de marzo de 2017

Trabajo de investigación sobre SEGURIDAD INFORMÁTICA (Ciberseguridad)

Hola, muy buenas a todos.

Hoy os presento un nuevo trabajo hecho junto a mis compañeros Martín Mato Martínez, Luis Vázquez Louro y Enzo Bastos Dourado González e Fontes.
El trabajo consiste en una revista virtual en la cual hablamos sobre la seguridad informática, la cual fue hecha en la página web de Issuu. Nos ha gustado mucho el resultado, y nos pareció muy interesante la animación que surge a la hora de pasar la página.
Nos hemos repartido los puntos, así como la creación de contenidos extra como las imágenes y el índice. Le he tenido que ayudar a Enzo a la hora de hacer la entrada , ya que al ser brasileño y haber estado muy poco tiempo en España, no sabe hablar perfectamente español. Excepto eso no hemos presenciado ninguna complicación a la hora de hacer el trabajo, y estamos muy satisfechos con el resultado.

Un saludo.

martes, 7 de marzo de 2017

Nube de palabras conceptos REDES informáticas.

Red: es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios

Tarjeta de Redes un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.

Módemes un dispositivo que convierte las señales analógicas en digitales (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del
cablemódem.

Routeres un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra.

Hubes el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.

Switch:Es el lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez finalizada ésta.

RepetidorUn repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.

LANes una red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un edificio.

WLANes un sistema de comunicación inalámbrico para minimizar las conexiones cableadas.

PLCse refiere a diferentes tecnologías que utilizan las líneas de transmisión energía eléctrica convencionales para transmitir señales con propósitos de comunicación. La tecnología PLC aprovecha la red eléctrica para convertirla en una línea digital de alta velocidad de transmisión de datos, permitiendo, entre otras cosas, el acceso a Internet mediante banda ancha.

Wirelesses aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio.1 En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenascomputadoras portátilesPDAteléfonos móviles, etc.

WiFies un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con wifi (como una computadora personal, un televisor inteligente, una videoconsola, un teléfono inteligente o un reproductor de música) pueden conectarse a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos veinte metros en interiores, distancia que es mayor al aire libre.

Ethernet









jueves, 2 de marzo de 2017

Tablero o mural digital online comparando los diferentes sistemas operativos

Hola a todos. Aquí os traigo un nuevo trabajo. Esta vez os voy a enseñar un mural creado en la página web Mural.ly. En esta página podremos crear murales de muchas maneras. En este mural trataremos los sistemas operativos. Los primeros tres corresponden a los sistemas operativos de ordenador, mientras que los dos últimos corresponden a los que encontramos en smartphones. En este último apartado no comparé el sistema de Windows Phone, ya que, en mi opinión, no tiene nada que hacer contra Android e IOS. Hice el mural con columnas tocando distintos puntos: características, ventajas y desventajas. Una vez hecho, hice captura de pantalla y quité el fondo en Photshop CS6. Una vez hecho esto lo subí a esta entrada. Seguí este procedimiento ya que tuve problemas al momento de embeber el mural. Sé que subido como una foto se ve un poco mal, pero clicando sobre la imagen se podrá ver mejor.
Un saludo

miércoles, 22 de febrero de 2017

Imagen interactiva sobre los componentes básicos de un ordenador, sus características y conexiones.

Hola de nuevo.

Hoy os presento la imagen interactiva sobre los componentes básicos de un ordenador, sus características y conexiones. En esta imagen os hablo de las conexiones y componentes de un ordenador en el programa Genial.ly. Para ver la información de los componentes deberéis apuntar con el cursor aquella parte que queréis visualizar.
Para hacer esta presentación tuve que juntar la foto del ordenador con las conexiones traseras en Photoshop. Quería probar a poner una foto con los altavoces incluidos, pero solo encontré la foto que ya aparece en la tarea de la página del Aula Virtual, por lo que decidí no poner esa y poner otra sin los altavoces. Seguidamente, en el programa de Genial.ly, pongo las características de cada componente.
El programa de Genial.ly me pareció muy interesante ya que estas imágenes interactivas sirven de mucho para presentaciones y tareas como esta.

Un saludo

domingo, 12 de febrero de 2017

Línea de tiempo sobre la Historia de la Informática

Buenas de nuevo. Hoy os presento una línea de tiempo. Pero no una línea de tiempo como estáis acostumbrados a ver, sino una línea hecha con Timeline JS, una web que nos permite hacer líneas de tiempo de una manera muy interesante e interactiva.
En esta línea os enseño la historia de la computación e informática, desde la creación del ábaco hace más o menos 2000 años hasta el 2010 con la creación del USB 3.0. Aquí os la dejo.